开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
为什么长得漂亮却没什么用?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
我想把儿媳当女儿来待,朋友说我幼稚,说我很快就会失望的,真的吗?
晚婚的女生最后都怎样了?
现在写 J***aScript 的是不是已经没人在用 class 这个关键字了?
特斯拉宣布将于 6 月 22 日开始 Robotaxi 公开试运营,这将对自动驾驶行业带来哪些影响?
Trae和Cursor对比有什么优势吗?
有哪些故意缩短产品寿命的设计?
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