开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
你见过最无用的节俭行为是什么?
可以随身携带一个Linux系统吗?
剪映和camtasia哪个更适用于剪辑?
为什么老一辈的人没有那么消极,而年轻人很多有抑郁症?
为什么还有那么多人认为蔚来会倒闭?
「苏超」宿迁队球员为房企站台遭质疑,商业化会对「草根」竞技体育带来哪些影响?
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
有性瘾女朋友每天都要很多遍要不要分手?
有什么食物是你一直想吃,真吃到却很失望的?
特斯拉宣布将于 6 月 22 日开始 Robotaxi 公开试运营,这将对自动驾驶行业带来哪些影响?
电话:
座机:
邮箱:
地址: