基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
中国与敌国发生战争,哪些国家会帮中国?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
黄金,今年会达到怎样的高度?
福特级航母的电磁弹射到底出了什么问题?
中了一个亿 你会做什么?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
Golang和J***a到底怎么选?
为什么韩国的热辣舞团无法征服中国的男性市场??
电话:
座机:
邮箱:
地址: