国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
有没有开源的搜索引擎?
为什么当领导的不能把话说明白?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
有哪些非常冷门的冷知识?
脸与身材不符是种怎样的体验?
在医院做了很多检查最后发现用处不大,这算是过度医疗吗?
室友因为身体原因要用冰箱,但是电费却由我们平摊,合理嘛?
为什么明明身边二胎非常普遍,但从人口统计数据看,人口依然是在减少的?
《碟中谍 8》都有哪些槽点?
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
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