总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
太空中没有氧气,为什么太阳还在燃烧?
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
印巴大战,背后大国为何都不发声?
养乌龟是什么体会?
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帕金森能通过运动延缓病情吗?选啥运动?
写日记,比较喜欢用电脑,还是手写?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
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