不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
写业务的话,go是不是垃圾?
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
为什么现在的年轻人更容易觉得疲惫?
有一双超级大长腿是什么感觉?
各位Unity游戏客户端前辈,想问问大家要找到一份工作还需要学什么?
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