本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
程序中提升几毫秒、节省几 kB 的内存有必要吗?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
请问您见过最惊艳的sql查询语句是什么?
女明星穿瑜伽裤出门是什么体验?
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
折叠屏手机有哪些有用或好玩的功能,你过去不理解,现在离不开?
鱼缸的硝酸盐含量为多少比较合适?
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
27寸显示器是否有必要到4K?
电话:
座机:
邮箱:
地址: