不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
可以发一下你存在相册里的可爱小动物吗?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
Apple 为什么不封杀 Flutter 呢?
哪一段代码最能体现c语言的魅力?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
为什么洗碗机洗一次碗要3个小时,结果还是那么多年轻人决定要买一台放在家里?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
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