师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
为什么 macOS 上国产软件不流氓?
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
始终怀不上孕是种怎样的体验?
FFmpeg如何利用GPU进行加速,每次都是GPU看戏CPU100%,或者说该说法有根本性错误?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
我爸被车撞做了开颅手术,进了ICU,现在肇事司机说责任不在他,不肯赔钱,怎么办?
笨、傻、蠢有什么区别?
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: