取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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全国各地现理发店倒闭潮,没有电商冲击,理发店为什么自己能干黄?
如果两辆同型号的车换了车牌,电子警察会发现吗?
你能用一句话总结赵本山和郭德纲的区别吗?
写业务的话,go是不是垃圾?
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