工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
写CUDA到底难在哪?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
golang有哪些不错的游戏服务器框架?
你身边的癌症患者都是怎么发现自己得癌的?
为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
有个漂亮女朋友是种怎样的体验?
Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
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